Máster en creación de videojuegos móviles con IA
Descripción
Título propio de CIDEGRUPO DIGITAL SL · Formación no reglada · 180 horas
Aprende a crear un videojuego para móvil de principio a fin utilizando Inteligencia Artificial, sin necesidad de saber programar. Desde la idea y el análisis de mercado hasta el diseño, el desarrollo, la monetización y la publicación en Google Play, con un caso real publicado como guía.
Tu idea puede convertirse en un proyecto que genere ingresos. No solo aprenderás a crear el juego: también a monetizarlo con anuncios, compras integradas y recompensas, y a publicarlo en Google Play, igual que se hizo con Dangerous 1945: Space. Al terminar tendrás tu propio juego publicado y preparado para ganar dinero con él.
¿Tienes una idea de videojuego pero no sabes programar? Hoy la Inteligencia Artificial permite que una sola persona diseñe, desarrolle y publique un juego completo.
En este curso aprenderás a hacerlo paso a paso, siguiendo el proceso real con el que se creó y publicó Dangerous 1945: Space, un juego de naves para Android con 350 niveles, misiones, economía, anuncios, compras integradas y clasificación mundial. Puedes ver el juego, su historia y sus imágenes en cidestudio.com.
Empezarás creando un juego sencillo de práctica y después desarrollarás tu propio juego como proyecto final: definirás la idea, estudiarás la competencia, planificarás cómo va a generar ingresos, crearás los diseños con varias herramientas de IA, construirás el juego con la ayuda de Claude, lo probarás en tu móvil y lo prepararás para publicarlo en Google Play.
Aprenderás también todo lo que rodea a un lanzamiento: darte de alta como desarrollador (particular, autónomo o empresa), D-U-N-S, web y política de privacidad, ficha de la tienda, clasificación por edades, anuncios, traducción a otros idiomas y marketing.
Contarás con un tutor experto que te acompaña durante todo el curso y resuelve tus dudas. Además, dentro del aula tienes un asistente de IA que conoce el temario y te ayuda a cualquier hora.
Fechas
- Inicio: en cuanto te matriculas. Todo el curso está disponible desde el primer día.
- Acceso al aula: 12 meses desde tu matrícula, para avanzar a tu ritmo y terminar tu proyecto.
- Duración: 180 horas (unas 8 horas por semana durante 5 o 6 meses, o a tu ritmo).
- Tutoría personalizada durante todo el curso.
Objetivos
Al terminar el curso serás capaz de:
- Usar la Inteligencia Artificial como herramienta de trabajo para crear software, eligiendo la IA y el modelo adecuados para cada tarea.
- Convertir una idea en un concepto de juego viable, analizando el mercado y la competencia.
- Diseñar un modelo de negocio y una economía de juego (anuncios, compras integradas y recompensas).
- Crear los recursos gráficos y sonoros del juego con varias IAs, manteniendo un estilo coherente.
- Desarrollar un videojuego para Android con un motor gratuito y con Claude como asistente, sin necesidad de saber programar.
- Diseñar mecánicas, niveles, progresión, historia y sistemas de retención.
- Integrar anuncios, compras y servicios de Google Play Juegos.
- Darte de alta como desarrollador y publicar una app en Google Play cumpliendo sus requisitos legales y técnicos.
- Traducir el juego, lanzarlo y analizar sus resultados.
A quién va dirigido
Personas que quieren crear su propio videojuego o app, emprendedores, docentes, profesionales que quieren aprender a trabajar con IA y aficionados a los videojuegos. No se necesita saber programar.
Requisitos
- Ordenador con Windows o Mac y conexión a internet.
- Móvil Android para probar los juegos.
- Manejo básico del ordenador (carpetas, descargas, instalar programas).
Gastos no incluidos en el precio
- Suscripción a Claude (plan Pro o superior): unos 20 $ al mes durante el curso.
- Registro como desarrollador en Google Play: 25 $ (pago único, solo si publicas tu juego).
- Opcionales: alguna IA de imagen o audio de pago, y un dominio propio (unos 10-15 € al año).
No necesitas contratar hosting: en el curso aprenderás a publicar gratis la web de tu juego y su política de privacidad.
Metodología
- A tu ritmo: todo el contenido está abierto desde el primer día. Cada módulo se desbloquea al aprobar el test del anterior.
- Contenidos en vídeo y texto, con ejemplos del caso real Dangerous 1945: Space.
- Actividades prácticas en cada módulo, que van construyendo tu propio proyecto.
- Tutor experto durante todo el curso, por mensajería y foro: revisa tu proyecto y te orienta hasta que termines.
- Y además, un asistente de IA integrado en el aula para consultar dudas del temario a cualquier hora.
- Proyecto final: tu propio juego, listo para publicar en Google Play.
Evaluación y certificado
- Para superar el curso: completar las actividades de los módulos y entregar el proyecto final.
- Certificado de aprovechamiento emitido por CIDEGRUPO DIGITAL SL (CIDE Studio), centro de formación de España inscrito en el Registro Estatal de Entidades de Formación (nº 99000292), con las horas y el temario del curso. Formación no reglada.
Condiciones de compra
- Precio habitual: 690 € (formación no reglada, exenta de IVA). Incluye el acceso al aula virtual durante 12 meses, los contenidos, la tutoría personalizada, el asistente de IA del aula y el certificado. No incluye los gastos externos indicados arriba.
- Formas de pago: tarjeta o Bizum (pasarela segura de Caja Rural · Redsys).
- Derecho de desistimiento: dispones de 14 días naturales desde la compra para desistir, salvo que hayas solicitado el acceso inmediato al curso y hayas comenzado a acceder a sus contenidos, en cuyo caso pierdes este derecho conforme al artículo 103.m) del Real Decreto Legislativo 1/2007 (Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios).
Temario
1Módulo 1. Trabajar con IA: fundamentos y entorno (12 h)3 elementos
- Módulo 1. Trabajar con IA: fundamentos y entornoLectura
- Tarea del módulo 1: tu entorno listo y tu primera ideaTarea
- Test del módulo 1Autoevaluación
2Módulo 2. De la idea al concepto: mercado y competencia (10 h)3 elementos
- Módulo 2. De la idea al concepto: mercado y competenciaLectura
- Tarea del módulo 2: el concepto de tu juego (optativa)Tarea
- Test del módulo 2Autoevaluación
3Módulo 3. Modelo de negocio y monetización (8 h)3 elementos
- Módulo 3. Modelo de negocio y monetizaciónLectura
- Tarea del módulo 3: el modelo de negocio de tu juego (optativa)Tarea
- Test del módulo 3Autoevaluación
4Módulo 4. Motor de juego y primer proyecto de ejemplo (20 h)3 elementos
- Módulo 4. Motor de juego y primer proyecto de ejemploLectura
- Tarea del módulo 4: tu primer juego en el móvil (optativa)Tarea
- Test del módulo 4Autoevaluación
5Módulo 5. Diseño visual con varias IAs (14 h)3 elementos
- Módulo 5. Diseño visual con varias IAsLectura
- Tarea del módulo 5: el arte de tu juego (optativa)Tarea
- Test del módulo 5Autoevaluación
6Módulo 6. Diseño de juego: mecánicas y progresión (14 h)3 elementos
- Módulo 6. Diseño de juego: mecánicas y progresiónLectura
- Tarea del módulo 6: mecánicas y progresión de tu juego (optativa)Tarea
- Test del módulo 6Autoevaluación
7Módulo 7. Historia y narrativa (8 h)3 elementos
- Módulo 7. Historia y narrativaLectura
- Tarea del módulo 7: la biblia narrativa de tu juego (optativa)Tarea
- Test del módulo 7Autoevaluación
8Módulo 8. Retención y recompensas (10 h)3 elementos
- Módulo 8. Retención y recompensasLectura
- Tarea del módulo 8: el plan de retención de tu juego (optativa)Tarea
- Test del módulo 8Autoevaluación
9Módulo 9. Sonido y música (8 h)3 elementos
- Módulo 9. Sonido y músicaLectura
- Tarea del módulo 9: la banda sonora de tu juego (optativa)Tarea
- Test del módulo 9Autoevaluación
10Módulo 10. Integraciones de Google: anuncios, compras y Play Juegos (14 h)3 elementos
- Módulo 10. Integraciones de Google: anuncios, compras y Play JuegosLectura
- Tarea del módulo 10: tu juego conectado con Google (optativa)Tarea
- Test del módulo 10Autoevaluación
11Módulo 11. Calidad y pruebas (8 h)3 elementos
- Módulo 11. Calidad y pruebasLectura
- Tarea del módulo 11: tu pasada de pruebas (optativa)Tarea
- Test del módulo 11Autoevaluación
12Módulo 12. Alta como desarrollador y aspectos legales (10 h)3 elementos
- Módulo 12. Alta como desarrollador y aspectos legalesLectura
- Tarea del módulo 12: tu estudio, listo para publicar (optativa)Tarea
- Test del módulo 12Autoevaluación
13Módulo 13. Publicación en Google Play (14 h)3 elementos
- Módulo 13. Publicación en Google PlayLectura
- Tarea del módulo 13: tu juego, listo para Google Play (optativa)Tarea
- Test del módulo 13Autoevaluación
14Módulo 14. Traducción y actualizaciones (8 h)3 elementos
- Módulo 14. Traducción y actualizacionesLectura
- Tarea del módulo 14: tu juego en inglés y tu primera actualización (optativa)Tarea
- Test del módulo 14Autoevaluación
15Módulo 15. Lanzamiento, marketing y análisis (7 h)3 elementos
- Módulo 15. Lanzamiento, marketing y análisisLectura
- Tarea del módulo 15: tu plan de lanzamiento (optativa)Tarea
- Test del módulo 15Autoevaluación
16Proyecto final (15 h)2 elementos
- Proyecto final: guíaLectura
- Proyecto final del Máster: tu propio juegoTarea
17Examen final y diploma2 elementos
- Examen final del MásterAutoevaluación
- Diploma del MásterCertificado
Quién te acompaña
Detrás de cada curso hay un tutor profesional de Academia CIDE, formando desde 1973. Resuelve tus dudas por mensajería y foro, revisa tu progreso y te orienta hasta que termines.
Tu certificado al terminar
Al completar el curso descargas tu certificado con tu nombre, el curso y las horas, emitido por CIDEGRUPO DIGITAL SL, entidad inscrita en el Registro Estatal de Entidades de Formación (nº 99000292).