Máster en creación de videojuegos móviles con IA
Description
Título propio de CIDEGRUPO DIGITAL SL · Formación no reglada · 180 horas
Aprende a crear un videojuego para móvil de principio a fin utilizando Inteligencia Artificial, sin necesidad de saber programar. Desde la idea y el análisis de mercado hasta el diseño, el desarrollo, la monetización y la publicación en Google Play, con un caso real publicado como guía.
Tu idea puede convertirse en un proyecto que genere ingresos. No solo aprenderás a crear el juego: también a monetizarlo con anuncios, compras integradas y recompensas, y a publicarlo en Google Play, igual que se hizo con Dangerous 1945: Space. Al terminar tendrás tu propio juego publicado y preparado para ganar dinero con él.
¿Tienes una idea de videojuego pero no sabes programar? Hoy la Inteligencia Artificial permite que una sola persona diseñe, desarrolle y publique un juego completo.
En este curso aprenderás a hacerlo paso a paso, siguiendo el proceso real con el que se creó y publicó Dangerous 1945: Space, un juego de naves para Android con 350 niveles, misiones, economía, anuncios, compras integradas y clasificación mundial. Puedes ver el juego, su historia y sus imágenes en cidestudio.com.
Empezarás creando un juego sencillo de práctica y después desarrollarás tu propio juego como proyecto final: definirás la idea, estudiarás la competencia, planificarás cómo va a generar ingresos, crearás los diseños con varias herramientas de IA, construirás el juego con la ayuda de Claude, lo probarás en tu móvil y lo prepararás para publicarlo en Google Play.
Aprenderás también todo lo que rodea a un lanzamiento: darte de alta como desarrollador (particular, autónomo o empresa), D-U-N-S, web y política de privacidad, ficha de la tienda, clasificación por edades, anuncios, traducción a otros idiomas y marketing.
Contarás con un tutor experto que te acompaña durante todo el curso y resuelve tus dudas. Además, dentro del aula tienes un asistente de IA que conoce el temario y te ayuda a cualquier hora.
Fechas
- Inicio: en cuanto te matriculas. Todo el curso está disponible desde el primer día.
- Acceso al aula: 12 meses desde tu matrícula, para avanzar a tu ritmo y terminar tu proyecto.
- Duración: 180 horas (unas 8 horas por semana durante 5 o 6 meses, o a tu ritmo).
- Tutoría personalizada durante todo el curso.
Objetivos
Al terminar el curso serás capaz de:
- Usar la Inteligencia Artificial como herramienta de trabajo para crear software, eligiendo la IA y el modelo adecuados para cada tarea.
- Convertir una idea en un concepto de juego viable, analizando el mercado y la competencia.
- Diseñar un modelo de negocio y una economía de juego (anuncios, compras integradas y recompensas).
- Crear los recursos gráficos y sonoros del juego con varias IAs, manteniendo un estilo coherente.
- Desarrollar un videojuego para Android con un motor gratuito y con Claude como asistente, sin necesidad de saber programar.
- Diseñar mecánicas, niveles, progresión, historia y sistemas de retención.
- Integrar anuncios, compras y servicios de Google Play Juegos.
- Darte de alta como desarrollador y publicar una app en Google Play cumpliendo sus requisitos legales y técnicos.
- Traducir el juego, lanzarlo y analizar sus resultados.
A quién va dirigido
Personas que quieren crear su propio videojuego o app, emprendedores, docentes, profesionales que quieren aprender a trabajar con IA y aficionados a los videojuegos. No se necesita saber programar.
Requisitos
- Ordenador con Windows o Mac y conexión a internet.
- Móvil Android para probar los juegos.
- Manejo básico del ordenador (carpetas, descargas, instalar programas).
Gastos no incluidos en el precio
- Suscripción a Claude (plan Pro o superior): unos 20 $ al mes durante el curso.
- Registro como desarrollador en Google Play: 25 $ (pago único, solo si publicas tu juego).
- Opcionales: alguna IA de imagen o audio de pago, y un dominio propio (unos 10-15 € al año).
No necesitas contratar hosting: en el curso aprenderás a publicar gratis la web de tu juego y su política de privacidad.
Metodología
- A tu ritmo: todo el contenido está abierto desde el primer día. Cada módulo se desbloquea al aprobar el test del anterior.
- Contenidos en vídeo y texto, con ejemplos del caso real Dangerous 1945: Space.
- Actividades prácticas en cada módulo, que van construyendo tu propio proyecto.
- Tutor experto durante todo el curso, por mensajería y foro: revisa tu proyecto y te orienta hasta que termines.
- Y además, un asistente de IA integrado en el aula para consultar dudas del temario a cualquier hora.
- Proyecto final: tu propio juego, listo para publicar en Google Play.
Evaluación y certificado
- Para superar el curso: completar las actividades de los módulos y entregar el proyecto final.
- Certificado de aprovechamiento emitido por CIDEGRUPO DIGITAL SL (CIDE Studio), centro de formación de España inscrito en el Registro Estatal de Entidades de Formación (nº 99000292), con las horas y el temario del curso. Formación no reglada.
Condiciones de compra
- Precio habitual: 690 € (formación no reglada, exenta de IVA). Incluye el acceso al aula virtual durante 12 meses, los contenidos, la tutoría personalizada, el asistente de IA del aula y el certificado. No incluye los gastos externos indicados arriba.
- Formas de pago: tarjeta o Bizum (pasarela segura de Caja Rural · Redsys).
- Derecho de desistimiento: dispones de 14 días naturales desde la compra para desistir, salvo que hayas solicitado el acceso inmediato al curso y hayas comenzado a acceder a sus contenidos, en cuyo caso pierdes este derecho conforme al artículo 103.m) del Real Decreto Legislativo 1/2007 (Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios).
Syllabus
1Módulo 1. Trabajar con IA: fundamentos y entorno (12 h)3 items
- Módulo 1. Trabajar con IA: fundamentos y entornoReading
- Tarea del módulo 1: tu entorno listo y tu primera ideaAssignment
- Test del módulo 1Quiz
2Módulo 2. De la idea al concepto: mercado y competencia (10 h)3 items
- Módulo 2. De la idea al concepto: mercado y competenciaReading
- Tarea del módulo 2: el concepto de tu juego (optativa)Assignment
- Test del módulo 2Quiz
3Módulo 3. Modelo de negocio y monetización (8 h)3 items
- Módulo 3. Modelo de negocio y monetizaciónReading
- Tarea del módulo 3: el modelo de negocio de tu juego (optativa)Assignment
- Test del módulo 3Quiz
4Módulo 4. Motor de juego y primer proyecto de ejemplo (20 h)3 items
- Módulo 4. Motor de juego y primer proyecto de ejemploReading
- Tarea del módulo 4: tu primer juego en el móvil (optativa)Assignment
- Test del módulo 4Quiz
5Módulo 5. Diseño visual con varias IAs (14 h)3 items
- Módulo 5. Diseño visual con varias IAsReading
- Tarea del módulo 5: el arte de tu juego (optativa)Assignment
- Test del módulo 5Quiz
6Módulo 6. Diseño de juego: mecánicas y progresión (14 h)3 items
- Módulo 6. Diseño de juego: mecánicas y progresiónReading
- Tarea del módulo 6: mecánicas y progresión de tu juego (optativa)Assignment
- Test del módulo 6Quiz
7Módulo 7. Historia y narrativa (8 h)3 items
- Módulo 7. Historia y narrativaReading
- Tarea del módulo 7: la biblia narrativa de tu juego (optativa)Assignment
- Test del módulo 7Quiz
8Módulo 8. Retención y recompensas (10 h)3 items
- Módulo 8. Retención y recompensasReading
- Tarea del módulo 8: el plan de retención de tu juego (optativa)Assignment
- Test del módulo 8Quiz
9Módulo 9. Sonido y música (8 h)3 items
- Módulo 9. Sonido y músicaReading
- Tarea del módulo 9: la banda sonora de tu juego (optativa)Assignment
- Test del módulo 9Quiz
10Módulo 10. Integraciones de Google: anuncios, compras y Play Juegos (14 h)3 items
- Módulo 10. Integraciones de Google: anuncios, compras y Play JuegosReading
- Tarea del módulo 10: tu juego conectado con Google (optativa)Assignment
- Test del módulo 10Quiz
11Módulo 11. Calidad y pruebas (8 h)3 items
- Módulo 11. Calidad y pruebasReading
- Tarea del módulo 11: tu pasada de pruebas (optativa)Assignment
- Test del módulo 11Quiz
12Módulo 12. Alta como desarrollador y aspectos legales (10 h)3 items
- Módulo 12. Alta como desarrollador y aspectos legalesReading
- Tarea del módulo 12: tu estudio, listo para publicar (optativa)Assignment
- Test del módulo 12Quiz
13Módulo 13. Publicación en Google Play (14 h)3 items
- Módulo 13. Publicación en Google PlayReading
- Tarea del módulo 13: tu juego, listo para Google Play (optativa)Assignment
- Test del módulo 13Quiz
14Módulo 14. Traducción y actualizaciones (8 h)3 items
- Módulo 14. Traducción y actualizacionesReading
- Tarea del módulo 14: tu juego en inglés y tu primera actualización (optativa)Assignment
- Test del módulo 14Quiz
15Módulo 15. Lanzamiento, marketing y análisis (7 h)3 items
- Módulo 15. Lanzamiento, marketing y análisisReading
- Tarea del módulo 15: tu plan de lanzamiento (optativa)Assignment
- Test del módulo 15Quiz
16Proyecto final (15 h)2 items
- Proyecto final: guíaReading
- Proyecto final del Máster: tu propio juegoAssignment
17Examen final y diploma2 items
- Examen final del MásterQuiz
- Diploma del MásterCertificate
Who guides you
Behind every course there is a professional tutor from Academia CIDE, training since 1973. They answer your questions by message and forum, review your progress and guide you until you finish.
Your certificate when you finish
When you complete the course you download your certificate with your name, the course and its hours, issued by CIDEGRUPO DIGITAL SL, registered in the Spanish State Register of Training Entities (no. 99000292).